Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Special pages
Babylon SIGNALIS Wiki
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Create account
Log in
Pages for logged out editors
learn more
Contributions
Talk
Editing
Profitable Stories You Didn’t Find out about úprava Interiéru
Page
Discussion
English
Read
Edit
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
View history
General
What links here
Related changes
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
Základní pomůcku vyrobíte z jednoho dvojlistu: přeložte ho podélně na třetiny, poté příčně na polovinu a prsty vytlačte ostré hrany. Vznikne podlouhlý pruh, který drží tvar a dá se házet jako disk. Pro hru na rychlost postačí deset takových pruhů a dva metrové rozestupy mezi hráči. Důležité je, aby všechny pruhy měly stejnou hmotnost; když jeden uděláte ze dvou listů a druhý z jednoho, delší let zkreslí výsledek a hráči si začnou stěžovat na nefér podmínky.<br><br>Základem je podložka. Samotný tácek na stole klouže a při krájení se ohne. Vezměte dva tácky stejné velikosti a položte je na sebe dnem k sobě. Vznikne pevnější sendvič, který se neprohne. Pokud máte jen jeden, podložte ho čistým listem papíru nebo tenkou dřevěnou deskou. Okraje tácku nikdy neohýbejte nahoru, pokud k tomu nejsou uzpůsobené – přehyb je místo, kde papír začne praskat.<br><br>Nejdřív si určete, co chcete na konci držet v ruce. Nestačí říct „něco složit". Konkrétní cíl – třeba jeřáb, krabička nebo skládaná hvězda – drží pozornost, protože vidíte pokrok. Vyberte si vzor, který zvládnete, ale není triviální. Příliš snadný úkol omrzí do dvou minut, příliš těžký vás naštve. Zlatá střední cesta je něco, co zabere deset až patnáct minut na jednu fázi.<br><br>Nejčastější chyba je spoléhat na to, že „něco uslyším". Zahrada má hluk z ulice, vrtačku, pračku nebo puštěnou televizi a dítě se navíc často zraní tiše. Další chyba je nechat otevřené dveře do domu jen proto, že jdete „na minutku" něco udělat. Minutka je přesně ten čas, kdy se stane nehoda. Stejně riskantní je nechat na zahradě nezajištěný gril, který dítě převrhne, nebo nádoby s vodou, do kterých se dá spadnout hlavou dolů.<br><br>Křída se časem ohne a láme. Nepoužívejte násilí, raději ji nechte v teple a před kreslením zkraťte. Pokud křída zvlhne, nechte ji uschnout, jinak se drolí. Po hře je dobré nakreslené hřiště opláchnout vodou nebo nechat déšť, ať ho smaže. Na chodníku před domem se sluší po sobě uklidit, aby sousedé neklopýtali přes čáry. Děti se tím učí, že hra má i konec. A pokud je venku mráz, křída na betonu nedrží – počkejte na teplejší den.<br><br>První minuta má jediný úkol: odstranit tření. Připrav si stůl, papír, pero a jedno konkrétní zadání. Nekontroluj zprávy, neotvírej nové složky, nehledej ideální pero. Když sedíš a nevíš, čím začít, napiš nahoru datum a první řádek, který tě napadne. Tím se rozjede ruka i hlava. Běžný blok je začínat u seznamu úkolů – ten jen odkládá skutečnou práci.
Summary:
Please note that all contributions to Babylon SIGNALIS Wiki may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Babylon Signalis Wiki:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Search
Search
Editing
Profitable Stories You Didn’t Find out about úprava Interiéru
Add topic