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5 Ideen, Wie Gamification Das Smart Home Nachhaltiger Macht: Revision history

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21 September 2026

18 September 2026

  • curprev 14:0714:07, 18 September 2026 ClaraChanter30 talk contribs m 5,431 bytes −334 No edit summary undo
  • curprev 11:5111:51, 18 September 2026 EarnestineCunnif talk contribs 5,765 bytes +5,765 Created page with "Punkte, Levels und echte Einsparungen verbinden Aus den Messwerten lassen sich einfache Regeln ableiten. Beispiel: Jede Woche, in der der Verbrauch unter dem eigenen Durchschnitt liegt, gibt es einen Punkt. Wer fünf Punkte sammelt, darf eine gewünschte Anschaffung vorschlagen. Entscheidend ist, dass die Belohnung nicht im Kauf neuer Geräte besteht. Bewährt haben sich Dinge, die ohnehin anstehen: ein freier Abend ohne Hausarbeit, die Wahl des nächsten Familienfilms o..."