Statické hry, nebo pohybové výzvy? Co děti ve družině opravdu baví
Než koupíte první květináč, změřte si dvě věci: kolik hodin denně na balkon dopadá přímé slunce a jak často jste ochotni zalévat. Většina balkonových rostlin umírá na nesoulad mezi těmito dvěma čísly, ne na nedostatek péče. Světlo určuje, kolik rostlina vyprodukuje energie, zálivka určuje, kolik vody potřebuje na její zpracování. Když se obojí potká, pěstování je snadné.
Dobu sušení nepodceňujte. Lehké síťované tenisky schnou za několik hodin, kožené a kožené kombinace klidně dva dny. Mezitím je jednou za čas prohmatejte – pokud je uvnitř cítit chlad a vlhko, ještě nejsou suché, i když se povrch zdá být v pořádku. Suché tenisky pak naplňte papírem a nechte ještě pár hodin odstát, aby se tvar usadil. Teprve potom je vyperte, vyčistěte a uložte mimo přímé světlo. Barva i tvar tak vydrží podstatně déle než při jednom uspěchaném sušení.
Další variantou je pohybové pexeso. Na zemi jsou rozložené kartičky s obrázky zvířat. Děti běží k hromádce, otočí dvě kartičky a pokud se shodují, odnášejí je do svého pole. Když se neshodují, musí se vrátit zpět přes překážkovou dráhu, kterou si předem připravíte z molitanových kostek. Tato hra kombinuje paměť, pohyb a spolupráci. Pozor na to, aby dráha nebyla příliš dlouhá – u mladších dětí stačí tři metry. Příliš náročná dráha vede k zakopávání a zbytečným úrazům.
Největší chybou je cpát postel pod šikminu jen proto, že se tam vejde. Dítě si pak při vstávání narazí hlavu nebo si zvykne spát v pokřivené poloze. Postel proto umístěte tak, aby delší strana kopírovala vysokou zeď, případně ji dejte do rohu, kde šikmina stoupá. Pokud je pokoj opravdu malý, pomůže postel s úložným prostorem dole — nešetří sice podlahu, ale nahradí komodu. Psací stůl patří ke střešnímu oknu, ne pod šikminu. Světlo z okna je pro psaní a čtení důležitější než výhled.
Častou chybou je, že dospělý vybere hru podle toho, co baví jeho, ne děti. Některé hry vypadají skvěle na papíře, ale v praxi se děti při čekání ve frontě nudí. Řešením je rozdělit je do menších skupin po třech až čtyřech a nechat je plnit úkoly současně na různých stanovištích. Pokud máte k dispozici jen jednu místnost, stačí obměňovat role: jeden běhá, druhý měří čas, třetí zapisuje body. Děti tak nejsou nikdy mimo hru a každý má svou úlohu.
Když se děti ve školní družině začnou nudit, první reakce bývá svolat je na klasickou hru, kterou znají všichni. Jenže právě osvědčené hry často skončí u toho, že se polovina dětí zapojí a druhá polovina se tváří, že tam není. Netradiční pohybové hry nejsou o složitých pomůckách ani o dlouhé přípravě. Jde o to změnit pravidla tak, aby se hýbal každý a aby se nikdo necítil jako ten, kdo prohrál už na začátku.
Na závěr platí, že netradiční pohybové hry ve družině nemají za cíl vychovat sportovce, ale nabídnout dětem možnost hýbat se bez tlaku na výkon. Když se něco nepovede, stačí říct, že příště to zkusíme jinak, a hned vymyslet obměnu. Děti ocení, když vidí, že dospělý se nebojí udělat chybu také. Právě tak vzniká prostředí, kde se do pohybu zapojí i ten, kdo se jinak drží stranou.
Jak vyřešit postel a stůl, když je místa má
Začněte tím, že prostor rozdělíte na zóny. Například tělocvičnu nebo chodbu rozčleníte barevnými kužely na tři části: start, překážkovou zónu a cíl. Děti pak neběží jen od startu k cíli, ale plní v každé zóně jiný úkol – v první přeskakují švihadlo, ve druhé přelézají lavičku, ve třetí se musí otočit kolem vlastní osy a vrátit se zpět. Důležité je, aby úkoly byly krátké a srozumitelné. Pokud vysvětlování trvá déle než samotná aktivita, děti ztratí pozornost a začnou si vymýšlet vlastní, často riskantnější varianty.
Hry, které fungují i v malém prostoru Netradiční pohybové hry nemusí znamenat běhání po celé budově. Osvědčuje se takzvaná tichá pohybová hra: děti se pohybují po místnosti, ale nesmí vydat žádný zvuk. Kdo promluví nebo dupne, udělá dřep a počítá do deseti. Učitelka nebo vychovatelka přitom mění tempo – tleskne jednou znamená pomalu, dvakrát zrychlit, třikrát se zastavit. Děti se učí vnímat signály a zároveň se unaví mnohem méně než při klasickém závodění. Na konci stačí krátké vyhodnocení: kdo vydržel nejdéle bez zvuku, dostane na starost další kolo jako rozhodčí.
Proč platí, že méně tepla znamená delší životno